blueprint

UE4. Лут

Опубликовано editor - пт, 02/18/2022 - 19:49

Серия видео про то, как создать простейшую систему лута в игре на Unreal Engine с выпадением предметов разной степени крутости. В данном видео создаю анимированный сейф в котором и будут находится выпадаемые предметы.

UE4. Потоковая загрузка уровня и анимированный экран загрузки

Опубликовано byte - пт, 05/07/2021 - 20:20

В данном видео рассказывается про то как в Unreal Engine 4 создать анимированное меню загрузки в стиле Metro Exodus. Используется потоковая загрузка уровня.

UE4. Выделение Mesh с помощью Line Trace. Меню посредством Static Mesh.

Опубликовано byte - пт, 03/19/2021 - 13:30

Рассказ про то, как в Unreal Engine 4 выделять Static Mesh с помощью Line Trace . Использование данного подхода при создании меню на Static Mesh .