Использование компонента Spring Arm

В этом практическом руководстве по Unreal Engine будет добавлен компонент Spring Arm и родительский компонент Camera, чтобы наша камера могла приближаться или удаляться от персонажа в зависимости от игрового процесса.

15. February 2020

Gamesblender № 443

Смотрите в этом выпуске от 3DNews - Daily Digital Digest про:

ремейк RE3, The Wolf Among Us 2, новый Xbox с Hellblade 2, подробнее с TGA 2019 и другие игры, а также про проекты, которые вышли совсем недавно или только собираются выйти.

16. December 2019
Подписаться на