UE4. Массивы
Про массивы в Unreal Engine 4 применительно к Blueprint.
UE4. Создаем интерактивное меню на Static Mesh
Создание интерактивного меню с использованием Static Mesh на Unreal Engine 4.
UE4. Выделение Mesh с помощью Line Trace. Меню посредством Static Mesh.
Рассказ про то, как в Unreal Engine 4 выделять Static Mesh с помощью Line Trace . Использование данного подхода при создании меню на Static Mesh .
UE4. Создаем калькулятор на Unreal Engine
Серия видео про то, как создать "нереальный" калькулятор на Unreal Engine 4.
UE4. Project Untitled: переход на другой уровень с подтверждением/отказом
В данном видео показываю как кардинальным образом переработать система перехода на другой уровень. Добавлены варианты действий (соглашаться с переходом или нет), переработан сам виджет, добавил систему координат для того, чтобы появляться на другом уровне в нужном месте.
UE4. Письмо, книга, ящик и Line Trace
Видео про то, как с помощью Line Trace открыть ящик и взаимодействовать с находящимися там предметами, а именно: письмом и книгой. На примере Project Untitled для Unreal Engine 4.
UE4. Загрузка уровня с разными заставками и проигрыванием музыки
Продолжение истории про загрузку другого уровня в Unreal Engine 4. Обсуждаются изменения, связанные с разными загрузочными экранами и добавлением проигрывания музыки во время загрузки.
UE4. Смена уровня с показом заставки
Не знаете как перевести персонажа на другой уровень в Unreal Engine 4, а перед этим показать некоторую информацию? Тогда это видео поможет с данной проблемой.
UE4. Открываем сундук и читаем письмо
В данном видео речь идет о том, как в Unreal Engine 4 открыть сундук и прочитать лежащее там письмо.